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viernes 22 de enero de 2010

Un 'twit' espacial

Este mensaje es especial y espacial, ya que se trata del primer 'tuit' enviado desde el espacio: "Hello Twitterverse! We r now LIVE tweeting from the International Space Station -- the 1st live tweet from Space! :) More soon, send your ?s" ("Hola, Twitterverse! Estamos tuiteando en directo desde la Estación Espacial Internacional -- el primer tuit en directo desde el espacio! :) Pronto, más, envía el tuyo").

El autor es Timothy J. Creamer, astronauta de la NASA con cuenta en Twitter que ha querido hacer historia. Ya hace unos días avisó de que planeaba contar a través de este sitio web de mensajes de 140 caracteres su aventura espacial. Y ha cumplido. Si todo va bien, este mensaje será sólo el primero de muchos de Cramer y sus compañeros, dado que, por primera vez, los astronautas de la Estación Espacial Internacional (ISS) tendrán una conexión a Internet inalámbrica personal.

Hasta el momento, la única forma que los astronautas tenían de comunicarse con el resto del mundo era enviar sus mensajes a través de sus compañeros en la Tierra. Desde ahora contarán con acceso particular a Internet.

En realidad no es una conexión directa, dado que los astronautas accederán de forma remota a un ordenador que está en la Tierra. Pero sí tendrán su propio portatil y su propio teclado para entrar a esta máquina principal. Además, sólo podrán conectarse en momentos puntuales, cuando esté enfuncionamiento la conexión de banda ancha de la ISS, pero es una gran mejora para aquellos astronautas que vayan a pasar mucho tiempo embarcados.




Facebook: una jugosa ruleta rusa para los videojuegos

"Una gran oportunidad. Un gran riesgo". Así de inquietante se ha mostrado David Edery, responsable del catálogo de juegos de Xbox LIVE Arcade y directivo de la firma de consultoría Fuzbi, en relación a Facebook como nuevo soporte para las editoras de videojuegos.

Y es que por un lado, Facebook, al margen de la tendencia actual de apuntarse a los grupos de "Señoras que hacen...", está experimentando una nueva época dorada (si se puede llamar así) en sus juegos online. Rol, mafias, estrategia, granjas que llenar con vacas, ovejas y demás... En definitiva, un sinfín de posibilidades sin explotar al máximo que ya está consiguiendo que las compañías editoras tradicionales fijen su mirada en ésta y otras redes sociales.

Eso sí, Edery pone encima de la mesa todas las cartas, las buenas, y las malas, que no son otras que las del riesgo que supone para estas firmas tradicionales introducir sus productos en este soporte, hasta ahora explorado de un modo muy "rudimentario" con respecto a los juegos tradicionales y que a todas luces apunta a una transformación profunda de cara al futuro. ¿Serán capaces las EA, 2K Games o Activision Blizzard de turno de superar los obstáculos en el desarrollo y marketing de sus productos dentro de esta nueva "plataforma"?

Habrá sin duda fracasos, pero la verdad es que Facebook, a pesar de tener una bala en la recámara esperando a los emprendedores más ingenuos, ofrecerá una nueva vía de negocio muy importante a los editores, que saben mejor que nadie que los costes se deben reducir, que la distribución digital aún no despega (un 90% de las ventas de juegos se realiza todavía en formato físico) y que el mercado demanda una evolución constante en los conceptos, soportes, comercialización...

¿Modern Warfare en Facebook? Coña o un sueño posible.






Microsoft lanza un parche de emergencia para Internet Explorer

Microsoft lanzó un parche para proteger a los usuarios de su navegador Internet Explorer de ataques similares al que Google sufrió en diciembre en China.

El gigante del 'software' dijo que los piratas informáticos orientación se aprovecharon de una debilidad en su navegador, que clificó de 'crñitica', e instó a los usuarios a descargarlo lo antes posible.

El fallo está siendo explotado por piratas informáticos, de acuerdo a los investigadores de Symantec, el mayor fabricante mundial de 'software' de seguridad.

Symantec ha encontrado ya virus que se aprovechan de las vulnerabilidades del navegador de Microsoft en alrededor de 100 sitios web. Estos virus son peligrosos porque pueden infectar el PC de cualquier usuario que visite estos sitios. A diferencia de los virus menos poderosos, no es necesario que la gente descargue el 'software' en sus máquinas para infectarse.

La mayoría de clientes de Internet Explorer que permiten la actualización automática en sus sistemas no necesitará tomar ninguna medida sobre la revisión de seguridad, según Microsoft.

Para la actualización manual, recomienda visitar la siguiente dirección: http://www.update.microsoft.com/windowsupdate/v6/thanks.aspx?ln=en&&thankspage=5.




martes 19 de enero de 2010

Premio Fronteras del Conocimiento a un pionero de la miniaturización de los chips

El ingeniero y matemático Thomas Kailath ha sido galardonado con el Premio Fundación BBVA Fronteras del Conocimiento de Tecnologías de la Información y la Comunicación por romper la barrera de la miniaturización de los chips, haciendo posible que cada vez sean más pequeños, menos que la propia onda de luz que se usa para construirlos. En otras palabras, sería como trazar una línea más fina que la punta del lápiz que la que éste hace.

Kailath, mediante una conferencia telefónica desde Estados Unidos, ha comentado que se siente "muy feliz" por recibir el premio". "Es un enorme honor que me ha pillado por sorpresa. Son campos de trabajo muy diferentes que me resulta difícil de explicar hasta a la familia", reconoce el matemático de la Universidad de Stanford.

El premiado nació en Pune (India) en 1935 y se graduó como ingeniero electrónico en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) en 1959, donde fue el primer indio en matricularse. A los cuatro años de su doctorado ya era catedrático.

El profesor Ramón López de Mántaras (CSIC), miembro del jurado, ha destacado dos de las aplicaciones prácticas que han tenido su. "Por un lado, consiguió doblar la distancia a la que se envían las señales con varias antenas aplicando un modelo de sistemas de ecuaciones; y por otro, ha roto la llamada Ley de Moore, que decía que había un límite a la hora de hacer chips muy pequeños. La barrera eran los 100 nanómetros [un nanómetro es una millonésima de milímetro], y gracias a él el ya está en 20 nanómetros".

Kailath reconocía, desde la distancia, que está "maravillado" con el desarrollo en las tecnologías de la comunicación: "Cuando estudiábamos en el MIT no teníamos ni idea de que nuestros estudios teóricos sirvieran en la práctica porque eran muy complejos. Lo hacíamos porque era bueno para la mente y es una sorpresa comprobar que hemos participado del progreso en la práctica".

El galardonado ha dirigido unas 80 tesis doctorales y ha recibido numerosos premios internacionales. Su candidatura fue propuesta por el profesor José Fonseca Mora a esta segunda edición de los premios de la Fundación BBVA.

Kailath tuvo un emocionado recuerdo para su esposa, Sara, fallecida el año pasado, y agradeció el trabajo de todos los estudiantes que han trabajado con él.




Google frena el lanzamiento de móviles con Android en China

El pulso que mantienen Google y china se traslada a los móviles. La compañía de Internet ha suspendido el lanzamiento de dos teléfonos basados en Android en el país asiático.

El lanzamiento de estos dos dispositivos, de Motorola y Samsung, se iba a producir el miércoles de esta semana junto con el operador China Unicom, pero ahora se ha "aplazado", según un portavoz de Google, posiblemente por la tensa relación que ambos sujetos mantienen desde la semana pasada.

Hasta ahora, varios proveedores de telefonía móvil ya han lanzado en China teléfonos con sistema operativo Android. En concreto, China Mobile, operador móvil líder en el país, también ha desarrollado el OPhone, una plataforma que a su vez se basa en el 'software' Android.

Esta decisión se produce después de que Google hubiera manifestado hace una semana la posibilidad de dejar de operar en China, el mayor mercado potencial de Internet del mundo, por una disputa con el Gobierno de Pekín acerca de la censura.

La compañía estadounidense asegura que sufrió en diciembre un sofisticado ataque con origen en en China, que tuvo como consecuencia el robo de información interna.

A consecuencia de este hecho, Google decidió relajar la autocensura que practicaba en sus búsquedas en el país asiático, incluo si eso terminaba implicando el cierre de sus operaciones en China.

El Gobierno chino ha respondido a estas amenazas recordando que las empresas extranjeras, y "Google no es una excepción", deben obedener las leyes nacionales.




Microsoft reducirá el almacenaje de datos de navegación a seis meses

El gigante del 'software' Microsoft ha anunciado su intención de limitar a seis meses la duración de la retención de los datos de navegación de los internautas, frente a los 18 meses actuales.

La compañía "mantendrá la relación entre las direcciones IP y las búsquedas asociadas a éstas durante seis meses", afirmó John Vassallo, consejero de Microsoft para asuntos europeos, en una conferencia en Bruselas.

Pasado ese plazo, la información referida a la dirección IP será borrada, aunque otras informaciones, como la identificación de las cookies y tras informaciones cruzadas, se eliminarán en 18 meses.

Esta decisión será aplicada en los próximos 12 ó 18 meses en todo el mundo, a pesar de que está inspirada en el contexto europeo y en las recomendaciones que provienen de la UE, precisó Brendon Lynch, uno de los expertos de la firma en asuntos de protección de datos.

Este almacenaje de datos por un máximo de seis meses cumple con la recomendación del 'grupo del Comité 29', formado por los responsables de protección de datos de los 27 países comunitarios. Los buscadores tienen este mes para contestar a esta recomendación, realizada en 2008.

Debate

La conservación de los datos de navegación, es decir, aquellos que relacionan las búsquedas en la Red con una determinada dirección IP, es objeto de debate desde hace años.

Por cada búsqueda, las compañías de Red (buscadores como Bing, en el caso de Microsoft, o Google) guardan el concepto buscado, así como la dirección de IP de la máquina donde se originó la consulta.

Cada usuario recibe un número de IP de su proveedor (en el caso de direcciones dinámicas) o bien tiene asignado uno de forma fija (direcciones estáticas).

Aunque la dirección de IP por sí sola no sirva como elemento para identificar personas, sí puede ser una información valiosa si se la relaciona con otras huellas dejadas por el usuario, como por ejemplo el nombre que utiliza para iniciar la sesión o las cookies.

Google ya decidió el pasado año limitar a nueve meses, es decir, a la mitad de lo que lo hacía antes, el tiempo de almacenaje de esa información. Pasado ese plazo esos datos se 'anonimizan, es decir, se rompe el vínculo entre las IP y los datos de búsqueda.

Esta información se suele utilizar, por ejemplo, para ayudar a identificar a un internauta, normalmente a petición judicial y en casos de delitos como violaciones de la propiedad intelectual en la Red.




lunes 18 de enero de 2010

Google niega que vaya a abandonar China ahora

En la segunda semana de una disputa al más alto nivel con el Gobierno chino, Google ha alzado la voz para negar que vaya a abandonar el país, en medio de especulaciones acerca de la decisión del buscador de dejar uno de los mayores mercados de Internet del mundo por sus preocupaciones sobre ciberespionaje.

Google, el mayor motor de búsqueda en Internet del mundo, dijo la semana pasada que estaba considerando dejar el mercado chino tras sufrir un sofisticado ciberataque en su red que condujo al robo de su propiedad intelectual.

La firma ha dicho que ya no tenía la intención de seguir filtrando el contenido de su buscador en chino google.cn, y que intentaría negociar un buscador legal sin filtros, o dejará el mercado.

La mayoría de los filtros de google.cn seguían activos el domingo, a pesar de que los controles sobre algunas búsquedas, como la protesta en la Plaza de Tiananmén, parecían haberse alivianado.

El anuncio de Google capturó la atención de los 384 millones de usuarios de Internet de China, el mayor mercado de la red en el mundo por número de usuarios.

Blogs y medios locales citaban a fuentes anónimas de la empresa que decían que la compañía ya había decidido cerrar sus oficinas en China.

Google negó esos comentarios y dijo que la firma todavía estaba en el proceso de escaneo de sus redes internas desde el ciberataque ocurrido a mediados de diciembre.

Complicadas relaciones

China ha intentado poner paños fríos a la amenaza de salida de Google al decir que había muchas formas de resolver el problema, pero insistió en que las empresas extranjeras, incluida Google, debían responder a las leyes chinas.

Washington dijo que enviaría una nota diplomática a China para solicitar formalmente una explicación sobre los ataques.

El tema de Google amenaza con convertirse en otro obstáculo en las relaciones entre China y Estados Unidos, las cuales ya se encuentran golpeadas por posiciones encontradas sobre el tipo de cambio de la moneda china, el proteccionismo comercial y la venta de armas de Estados Unidos a Taiwán.

Ciberespionaje

Washington ha estado preocupado por mucho tiempo de los programas de ciberespionaje de Pekín. Un panel asesor del Congreso dijo en noviembre que el Gobierno chino parecía estar penetrando cada vez más en ordenadores de Estados Unidos para acceder a datos útiles para su Ejército.

Cuando Google introdujo su sitio google.cn en el 2006 con la decisión de autocensurar sus búsquedas, la firma dijo que el lanzamiento beneficiaría al pueblo chino al expandir su acceso a la información.

"Creemos que tomamos una decisión razonable, a pesar de que no podemos estar seguros de que haya sido la mejor", dijo un portavoz de Google al Comité de Relaciones Externas de Estados Unidos en el 2006.

Un movimiento audaz

La decisión de Google de denunciar públicamente la censura y acusar a 'crackers' chinos de lanzar un ataque que terminó en el robo de información interna ha sido considerado como un movimiento audaz.

"Nunca habíamos visto a una compañía confrontarse de esta manera públicamente con el Gobierno chino", dijo James McGregor, asesor para asuntos públicos de la consultora Apco Worldwide.

Pero el conflicto puede ser contraproducente, ya que han surgido indicios de que la empresa ya ha afectado sus perspectivas en China, más allá de si lleva a cabo su amenaza de abandonar el país.

El analista de JPMorgan Dick Wei dijo que pensaba que las relaciones de Google con el Gobierno chino ya es tensa y que, si la empresa decide quedarse, podría enfrentarse a regulaciones más estrictas.

Wang Jinjin, analista de UBS, considera también que las relaciones de Google con sus anunciantes se han sido afectadas por la amenaza de abandonar el país, y que podrían optar por anunciarse en el buscador de la firma Baidu.

El sábado, Yahoo! entró en el conflicto después de que su socio chino, Alibaba, rechazara sus declaraciones que respaldaban a Google. Por su parte, y tras minimizar las preocupaciones planteadas por Google, Microsoft dijo que no tenía ningún plan para abandonar el país.




Empleados de Google China podrían haber ayudado en el ciberataque

Google está investigando si uno o más empleados podrían haber ayudado a facilitar un ciberataque del que el gigante de búsquedas estadounidense dijo ser víctima a mitad de diciembre, dijeron dos fuentes anónimas en China. No obstante, fuentes oficiales de Google aseguraron desconocer este extremo.

Google, el motor de búsquedas más popular del mundo, dijo la semana pasada que estaba pensando retirarse del mercado más grande del mundo de Internet tras denunciar que había sido víctima de un ciberataque "sofisticado" en su red que tuvo como consecuencia el robo de su propiedad intelectual.

Las fuentes en China, que son cercanas a la situación, dijeron que el ataque, que tenía como objetivo la gente con acceso a partes específicas de los servicios de Google, podría haber sido facilitado por empleados en la oficina de Google China.

"No comentamos los rumores y la especulación. Esta es una investigación continua, y simplemente no podemos comentar los detalles", dijo un portavoz de Google.

Analistas de seguridad dijeron que el 'malware' usado en el ataque a Google era una modificación de un troyano llamado Hydraq. Un troyano es un programa malicioso que, una vez dentro del ordenador, permite a alguien acceso no autorizado.

La sofisticación del ataque estaba en el conocimiento de a quién se atacaba, no en el programa en sí, dijeron los analistas.

Los medios locales, citando fuentes anónimas, informaron que algunos empleados de Google China tuvieron acceso denegado a los servicios internos después del 13 de enero, mientras algunos miembros del personal fueron despedidos y otros trasladados a diferentes oficinas en las operaciones de Google en Asia.

Oficialmente, no existe nofificación por parte de Gogle que confirmen estos extremos. "No se ha tomado ninguna decisión al respecto", comentaron fuentes oficiales de la compañía.




Twitter se impone en el tímido Japón

Tokio es la ciudad del mundo que más utiliza Twitter, que se ha extendido por la interconectada red nipona de teléfonos móviles como una fórmula contra la soledad, desbancando a otras redes sociales como Facebook.

Gracias a la importancia del teléfono móvil como puerta al mundo en Japón, Twitter se ha convertido en un instrumento para perder la timidez a la hora de comunicarse, concertar citas, proveerse de información o para que los políticos se den a conocer.

Para Hector García, ingeniero español de Twitter Japón y responsable del blog Kirainet, la razón que ha favorecido a Twitter frente a Facebook son las reservas de los japoneses para que sus fotos y datos personales sean accesible a una red de personas no siempre controlable.

Según la consultora de Internet Alexa, Twitter supera en número de visitas mensuales a Facebook y es la red social abierta más usada en la segunda economía mundial, con 127 millones de habitantes y uno de los mayores índices de acceso a la red del mundo.

Desde el vagón de metro, desde la acera, desde la pequeña habitación de tatamis de un salary-man, cualquier lugar es accesible a Twitter, especialmente gracias a la posibilidad de llegar a grupos de personas al instante desde el móvil o "keitai".

Twitter Japón fue el primero del mundo que inauguró una versión para móviles y hoy más del 80 por ciento de los 140 caracteres de los "tweets" se transmiten desde ese dispositivo que acompaña a los japoneses en sus largos trayectos en tren en ciudades como Tokio.

Aunque muchos ya utilizaban este servicio desde cualquier lugar a través del iPhone, otro de los grandes éxitos tecnológicos en Japón.

Con Twitter, nacido en Estados Unidos en 2006, los SMS han adquirido una nueva dimensión, ya que permite extender la red de receptores, con su sistema de "followers" o seguidores.

Japón se ha convertido en poco tiempo en uno de los mercados más innovadores de Twitter en el mundo, con aplicaciones específicas para empresas y para la promoción de productos en este mundo virtual del mensajes cortos.

Digital Garage (DG), responsable de Twitter en Japón, se encarga de dar a la aplicación un sabor nacional que para muchos representa la vanguardia en el uso tanto personal como empresarial de esta novedosa manera de comunicarse.

Por ejemplo el Twitter japonés permite el "follow" (seguir) automático, algo que en opinión de García es un ejemplo de la educación nipona.

"Es como devolver una reverencia. Es de mala educación no responder a esa deferencia a un seguidor", explicó a Efe.

Precisamente esta tradición de seguir al que te sigue que se da en más del 90 por ciento de los casos en Japón, frente al 30-40 por ciento de otros países, ha contribuido a que Twitter se extienda de manera exponencial.

Además, esta red social ha fomentado algo inusual en las grandes ciudades japonesas, la creación de reuniones vecinales y de nuevos comportamientos de comunidad que se habían perdido en una sociedad tradicionalmente reservada.

En un país donde aumentan los solteros y el individualismo se ha convertido en una norma, Twitter ha creado un nuevo modo de comunicarse con una extensa red que llega a todos los rincones de manera instantánea.

Los usuarios son los que han dado forma a la aplicación, que en estos tiempos de crisis sirve como medio para ahorrar y hacer amigos, con llamadas a compartir un taxi, un coche o un viaje.

También los políticos han visto el potencial de esta red para llegar a sus posibles votantes, algo importante ya que el distrito electoral tiene gran peso en la carrera de un legislador.

Incluso el primer ministro, Yukio Hatoyama, se ha unido a esta red para contar detalles sobre la actualidad política y en apenas dos semanas, desde que creó su cuenta, tiene casi 168.000 contactos.

Para las empresas japonesas, Twitter se ha convertido en una manera eficaz de conocer la percepción de su propia marca, experimentar con la promoción boca a boca y saber más sobre los gustos de toda una nube de consumidores dispuestos a dar su opinión.




domingo 17 de enero de 2010

La solidaridad con Haití, una vía para estafas 'online'

Como sucede en cada noticia importante, la provocada por el terremoto de Haití ha generado una nueva oleada de spam masivos, que aprovecha la solidaridad de la gente para intentar estafar por medio de correos electrónicos basura a las personas que hacen donaciones, ha denunciado SPAMfighter, empresa especializada en este sector.

Si hace unos días los 'spammers' utilizaron con los mismos fines las noticias sobre la agitada vida sexual del golfista Tiger Woods, ahora están aprovechando el interés social por la tragedia del país caribeño para intentar estafar a los destinatarios de estos correos basura o dañar ordenadores de usuarios de todo el mundo.

La empresa ha asegurado por medio de una nota de prensa que la situación es "alarmante", ya que el bombardeo publicitario sobre el terremoto va en aumento debido a que muchos internautas continúan buscando información en tiempo real.

"Los usuarios de Internet han de ser precavidos cuando reciban llamamientos para donar dinero tras el terremoto ocurrido en Haití. Han de mantener una mirada crítica e informarse antes de responder a este tipo de llamamientos para ayudar a los damnificados", ha afirmado Martin Thorborg, cofundador de SPAMfighter.

Thorborg ha indicado que la situación de "pánico colectivo" ha llevado a los 'spammers' a mejorar la creación de este tipo de correo fraudulento, haciendo que los correos basura parezcan reales.

Los 'spammers' "se aprovechan del miedo, la confusión y el interés de los usuarios por informarse acerca de las últimas noticias que ocurren en Haití, para generar 'malware', infectar equipos informáticos y crear correos basura", ha explicado Thorborg.

La empresa advierte a los usuarios de correo electrónico que sean precavidos cuando reciban este tipo de correos para evitar que el desastre en Haití sea también un "desastre informático", que ataque indiscriminadamente a millones de equipos informáticos y se conviertan también en víctimas de 'phishing' (estafas por medio de e-mail)".

Consejos

No sólo las estafas llegan a través del correo electrónico. Diversas técnicas de estafa 'online' se están detectando para aprovecharse de los 'buenos samaritanos' más incautos, alertaba la semana pasada la compañía de seguridad Symantec.

Esta compañía recomienta una serie de normas a la hora de realizar donaciones a través de Internet. así, pide que se evite pinchar en enlaces sospechosos en e-mails o mensajes instantáneos, que pueden llevar a sitios web falsos. Se recomienda teclear las direcciones web directamente en el navegador (por ejemplo, http://www.cruzroja.es), en lugar de llegar a ellas mediante enlaces.

No hay que rellenar nunca los formularios en los que se solicita información financiera o contraseñas. Y en caso de duda, es preferible contactar con la organización de ayudaa través de algún teléfono o sitio web verificado.




miércoles 13 de enero de 2010

Falta de previsión, el 'talón de Aquiles' de las redes sociales en seguridad

La falta de previsión de los usuarios de redes sociales como Facebook, las convierte en el "paraíso" de los ciberdelincuentes, dado que los miembros de estas webs confían "desmesuradamente" en los demás socios de sus comunidades y, a menudo, olvidan ser prudentes a la hora de evitar la extensión de 'malware' y virus informáticos, según reveló el Informe Anual sobre Seguridad elaborado por la empresa de telecomunicaciones Cisco.

Este estudio, que analizó el impacto que están causando los medios sociales en la seguridad de las redes, concluyó que el papel crítico lo desempeñan las personas "y no la tecnología" puesto que crean oportunidades para que los ciberdelincuentes cometan sus crímenes y estimó que durante 2010 seguirá creciendo el número de usuarios de redes sociales, "más aún si se tiene en cuenta que cada vez más organizaciones aprecian su valor como requisito comercial imprescindible".

Según explicó la directora de Borderless Networks en Cisco España, Pilar Santamaría, "el valor de los medios sociales es darse a conocer cada vez más entre las empresas, pero estas mismas organizaciones deben aportar la formación y educación adecuadas para garantizar que los empleados no se exponen personalmente al peligro, ni comprometen la seguridad de las empresas".

Los ataques más importantes en 2009

Por otro lado, este informe sobre Seguridad incluye también a los ganadores del premio 'Cybercrime Showcase de Cisco 2009', que reconoce el mérito de los profesionales de seguridad al frente de la lucha contra la ciberdelincuencia.

En concreto, el premio para la categoría de 'Operación delincuente más audaz' recayó en Zeus, un troyano que obtiene mediante 'phishing' los nombres de usuario y contraseñas para robar numerosas credenciales bancarias en línea e infectó en 2009 a casi cuatro millones de ordenadores de todo el mundo.

El premio en la categoría de 'Símbolo de esperanza contra la ciberdelincuencia' fue para Conficker Working Group, un grupo compuesto por miembros de la comunidad y fabricantes de seguridad que amortiguaron considerablemente el impacto del gusano Conficker, programado para sembrar el caos a partir del 1 de abril de 2009.

Asimismo, Koobface obtuvo el premio en 'Innovación delincuente más notable" por ser un gusano que se auto-regeneraba y animaba a los usuarios a hacer 'clic' en un vínculo para ver un vídeo de Youtube y así, se iniciaba automáticamente su actividad maliciosa.

Por último, el informe de Cisco recoge las tendencias de seguridad en la informática en la nube, los problemas causados por el 'spam' (correo no deseado) y los conflictos que supone la delincuencia cibernética mundial para los directores de seguridad.




sábado 9 de enero de 2010

Intel prepara sus 'chips' para las tres dimensiones

Sin Intel el mundo no sería ni parecido. Sus chips dominan la civilización, pero Paul S. Otellini, su presidente, dedicó sólo un par de minutos al pasado en su conferencia en la feria CES de Las Vegas. Otellini habló sobretodo de lo que está pasando y de lo que pasará.

El mandamás de Intel no habló prácticamente de ordenadores. El grueso de su charla fue para los contenidos en 3D y para la televisión. Anunció Shreck en tres dimensiones y Dragon, una nueva película de Dreamworks, nos puso gafas 3D para verlas mejor y para explicar que esos contenidos tridimensionales van a necesitar unos chips más potentes que nunca, pero, tranquilos, que Intel los tiene ya. "El ordenador se encuentra en todas partes y en cada actividad de la vida diaria de la gente", dijo Otellini, que recordó que así como los teléfonos han evolucionado en inteligentes (smartphones), "los televisores también deber ser smarttv". Para facilitar el paso, Otellini anunció el Intel Wireless Display, que pasa los contenidos multimedia del ordenador al televisor. La próxima semana portátiles de Sony, Dell Toshiba ya saldrán con esta aplicación. En el show se mostró cómo, gracias a nuevos chips de Intel de la familia Core, es posible editar contenidos 2D pasándolos a 3D.

Otra de las novedades es para una evolución de la computadora, los pequeños netbooks, para quien Intel abre tienda AppUp Store, en donde se encontrarán, para su descarga gratuita, aplicaciones sobre educación y sanidad, aunque tambien de juegos y entretenimiento, tanto para Windows como para Linux. Otellini mostró el resultado de su colaboración con LG, un teléfono que soporta la multivideoconferencia.

El presidente de Intel recalcó que pese a estos avances, todo lo que se avecina necesita unas redes más potentes; el 3G se queda corto, por eso asegura que el futuro está en el 4G o Wimax. Para final de año habrá en el mundo más de 700 millones de personas bajo la cobertura de Wimax Forum, de la que Intel forma parte.

Si Otellini inició su presentación recordando que un coche costaría hoy tres centavos si su industria hubiera evolucionado como la de los chips, acabó recordando que la ciencia ficción es ciencia y que Intel trabaja día a día para seguir inventando el futuro.




El año del 3D

Ni TDT, ni HD, ni siquiera la 3G, el karma de la feria es el 3D. El ocio en tres dimensiones. Y no como una entelequia, sino como algo para ya. Todos los eslabones de la cadena, desde la industria de contenidos, a la industria de los televisores, pasando por lucha contra la piratería, compradores de derechos, están de acuerdo.

Las previsiones son espectaculares. LG anuncia que este año venderá 400.000 televisores 3D, una minucia ante los 25 millones de televisores que colocará; pero al año siguiente, en 2011, ya venderá 3,4 millones, el 800% más.

Datos tan optimistas obedecen a que habrá argumentos (contenidos) para adquirir un televisor 3D, si es que no vale el recientemente comprado. El principal impulsor del 3D es Sony, único fabricante de televisores y contenidos, tanto de cine como de videojuegos. Para añadirle peso a su interés hay que recordar que lleva décadas perdiendo fuelle: con el MP3 y las pantallas planas. La 3D le va a permitir ganar dinero con los televisores por primera vez en seis años, como reconoce su presidente, Howard Stringer.

Los líderes del televisor, los coreanos Samsung y LG también apuestan por la 3D. Según DisplaySearch, el mercado de televisores 3D se acercará este año a los 1.000 millones de euros, pero en 2015 será 15 veces mayor. Para entonces todos los televisores serán estreoscópicos.

En el CES se ha presentado otro elemento clave para la expansión, los discos Blu-ray 3D, después de que la Asociación de Discos aprobara un estándar común y evitara así nuevas guerras de formatos. Además, se ha anunciado la actualización de las consolas PlayStation para esta tecnología, sin cambiar de aparato.

Lo más caro de todo el proceso 3D es la producción televisiva. Se necesita rodar en paralelo, lo que significa el doble de cámaras y de presupuesto. Y aun así el resultado es perfecto en planos generales, pero no en primeros planos. Otra técnica es la del espejo, unas cámaras con el efecto del espejo que abaratan la cobertura de, por ejemplo, los partidos de fútbol, y con mejores resultados. Una firma española, la valenciana Kromomav, está en la vanguardia de esta técnica.

Una vez producido para televisión hay que enviar la señal. Al haber el doble de cámaras, o sea de información, ocupa el doble de ancho de banda en la transmisión (la 3D en Internet tardará más en llegar). El problema lo está resolviendo JVC, que ha logrado juntar la señal en una sola, de modo que las líneas se vuelven a desdoblar en el televisor, que debe tener más de 120 hercios (60 para cada ojo) para que la visión 3D sea perfecta (además de las gafas inteligentes). Si el televisor no es de 120 hercios o más, para apreciar algo las imágenes bastan las gafas de papel de colores.

La feria ya presenta varias empresas dedicadas a fabricar gafas o láminas que se colocan sobre la pantalla. El filtro del televisor funciona correctamente sólo con la persona que se coloca en el centro; pero sí es perfecto para la pantalla del móvil y cualquier aparato individual y portátil. El éxito de Avatar ha dado el empujón que faltaba para apostar por la 3D en 2010.




¿Robó Google el nombre de su móvil de Blade Runner?

En tan sólo dos días el 'Nexus One', el nuevo teléfono de Google, se ha visto ya envuelto en la polémica. En este caso por su nombre, ya que los familiares del escritor Philip K. Dick estudian denunciar a la multinacional al creer que la empresa ha violado los derechos de una de sus novelas, según afirma la hija del autor en una entrevista a 'Wall Street Journal'.

El nombre 'Nexus' aparece en la novela '¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?', que le sirvió de inspiración a Ridley Scott para rodar la película 'Blade Runner', en la que un policía retirado se dedica a cazar replicantes -unos robots similares a los humanos y conocidos en la obra como 'Nexus 6'-.

La hija del popular escritor de ciencia ficción, Isa Dick Hackett, cree que el caso "supone una clara violación de nuestros derechos de propiedad intelectual" sobre la obra. Por ello, ha anunciado que sus abogados "están trabajando en este caso", ya que la compañía no ha contactado con los herederos para poder usar el nombre.

En ese sentido, Hackett afirma que los fabricantes han utilizado el nombre 'Nexus One' para relacionarlo con 'Android', el sistema operativo desarrollado por Google y que van a utilizar sus móviles. Dado que el nombre de la novela en inglés es 'Do Androids Dream of Electric Sheep?', la hija del popular escritor considera que "la gente puede asociarlo fácilmente con la novela".

Sin embargo, varios abogados especializados en marcas y consultados por el diario estadounidense consideran que el caso no es tan claro. Marc Reiner, socio de Dorsey & Whitney, considera que "un personaje de un libro no tiene garantizada automáticamente la protección por derechos de autor".

Por otro lado, otros expertos consultados consideran que el uso de la palabra 'Nexus', presente en otros idiomas -proviene del latín (unión)-, no tiene por qué guardar una relación con la obra literaria.




Google quiere expandirse al mercado energético

El crecimiento de Google continúa, y tras anunciar el lanzamiento de su nuevo teléfono móvil 'Nexus One' planea expandirse en otros campos como el sector energético. El diario 'Wall Street Journal' informa que la multinacional ha pedido autorización a la Comisión Federal de Regulación del sector en Estados Unidos (FERC) para poder comercializar energía en ese país.

El gigante tecnológico ha enviado su solicitud a través de su filial Google Energy LLC, y en ella pide "poder participar en el comercio mayorista de energía eléctrica" como una empresa más.

Con esta medida, la firma busca manejar un mayor volumen de suministro energético para gestionar sus propias operaciones de manera más eficiente. Además, desde la compañía esperan disponer de más acceso a proyectos relacionados con las energías renovables y poder negociar contratos para compensar su emisión de dióxido de carbono.

A día de hoy, Google opera múltiples servidores y centros de datos para poder llevar a cabo servicios como el buscador, sus portales de video o el correo electrónico, lo que supone un alto coste energético para la empresa. El director ejecutivo de la compañía, Eric Schmidt, se ha mostrado interesado por el uso de renovables para satisfacer la demanda energética de su compañía.

Aunque desde Google aseguran que a corto plazo la empresa "no tiene planes" de vender sus servicios de energía a otros operadores o convertirse en una marca comercializadora, una portavoz del grupo reconoce que una vez se haya establecido todo el equipo "no está claro lo que vamos a hacer".

La petición de Google a la Comisión Federal ha sido considerada como poco común, ya que la mayor parte de las casi 1.500 compañías con permisos para comercializar energía son empresas de servicio público o generadoras eléctricas.

En caso de que se aprobara su petición, Google sería la primera firma tecnológica en tener permiso para comercializar energía, y se sumaría a una lista ocupada por empresas como el fabricante de aluminio Alcoa o la cadena de supermercados Safeway.




Un récord matemático amenaza los códigos de seguridad de Internet

Un grupo internacional de investigadores consiguió descomponer en sus factores primos una cifra de 232 dígitos, un récord que apunta a que relativamente pronto los códigos de seguridad habituales en Internet quedarán caducos.

Así lo informó la Universidad de Bonn, cuyo Instituto de Matemáticas participó en el proyecto.

Los códigos de seguridad habituales en Internet se basan en la dificultad para descomponer grandes cifras en sus factores primos.

"Lo que cualquier estudiante de primaria consigue sin problemas con 21=7x3 resulta casi imposible con cifras lo suficientemente grandes", explica la universidad a través de un comunicado.

La cifra descompuesta por el grupo de investigadores tiene 768 bits, lo que equivale a decir que tiene 768 dígitos en el sistema de numeración binario que, traspasados al sistema decimal, se convierten en 232 dígitos.

Se considera que una clave de seguridad lo suficientemente segura actualmente debe tener por lo menos 1024 bits.

Para descomponer la cifra de 232 dígitos se utilizó una red de varios ordenadores, ya que según la universidad un solo ordenador normal hubiese necesitado cerca de 2.000 años para conseguirlo.

En el récord conseguido participaron, además de la Universidad de Bonn, el Departamento Federal de Seguridad en la Tecnología Informática, el Centro Wiskunde&Informatika de Holanda y la Escuela Federal Politécnica de Lausanne (Suiza), entre otras instituciones.

El 'software' utilizado fue desarrollado en buena parte en el Instituto de Matemáticas de la Universidad de Bonn.

Según el profesor Jens Franke, la descomposición en factores primos de una clave de 1024 bits será claramente más difícil y necesitaría modificaciones importantes en el 'software' utilizado.

Sin embargo, Franke considera que antes del final de esta década se logrará por primera vez descifrar una clave de 1024 bits.

Por ello, recomienda, para garantizar un alto nivel de seguridad a largo plazo, empezar a utilizar claves de seguridad de 2048 bits.




La Red se vuelca con Haití

"Estamos devastados", "Necesitamos ayuda", "¡No puedo quedarme donde estoy! ¡Tengo que ir a un lugar seguro!"... Desde los primeros minutos de la catástrofe de Haití, las redes sociales de Internet han facilitado los primeros testimonios de las víctimas y han canalizado el fuerte movimiento solidario que se ha desatado hacia el país caribeño.

Los medios de comunicación internacionales fueron los primeros en volcarse en la web para buscar testimonios sobre el terreno que pudieran arrojar luz sobre la situación de la zona afectada, alrededor de Puerto Príncipe, después de que el seísmo dejara inutilizadas las redes de telefonía fija y escaso acceso a conexiones móviles.

Nuevamente Twitter -herramienta de mensajes cortos que ya fue protagonista en las revueltas de Irán en 2009- canalizó los comentarios de solidaridad y las experiencias a pie de calle de unos improvisados corresponsales ciudadanos que intentaban hacer llegar al mundo las novedades desde la zona catastrófica o sus instantáneas sobre la devastación.

Últimas imágenes

La petición por parte de los principales medios mundiales llevó a web gráficas como Twitpick, en la que el usuario puede cargar sus fotografías nada más ser tomadas con el teléfono móvil, a transformarse en el lugar idóneo donde buscar las últimas imágenes para ilustrar el suceso.

Edificios derruidos, gente asustada y otros momentos de la catástrofe recogidos por particulares no tardaron en formar parte del archivo de diarios estadounidenses o televisiones de diferentes partes del planeta.

Una de las páginas que destacó por su oferta gráfica fue Radioteleginen.ning.com, cadena que pese a no emitir sí mostraba en su portal algunas de las consecuencias del movimiento telúrico.

La red Twitter se ha volcado con Haití.

Más escasos fueron los vídeos grabados por residentes que trascendieron en la red, algunos de los cuales podían verse pocas horas después del gran temblor en el portal YouTube, como uno que parecería mostrar la nube de polvo generada por los desplomes de diversos edificios y en el que se escucha en inglés la voz nerviosa de una mujer diciendo que "el mundo se va a acabar".

Otra de las funciones que rápidamente tomaron las redes sociales fue la de catalizadoras de los movimientos solidarios, tanto a través de Twitter como de Facebook.

En esta red social, páginas recientemente creadas como "Help Haiti Donate Now! Earthquake Disaster Relief" sirvieron de puerta de enlace para dirigir las donaciones de los internautas hacia organizaciones humanitarias del país latinoamericano como Yéle Haiti fundada en 2005 por el músico local Wyclef Jean o a los portales de Cruz Roja y Unicef en EEUU.

Facebook también fue el foro elegido por algunos usuarios de la vecina República Dominicana para pedir ayuda para los afectados a través de espacios como "Ayuda Haití: Terremoto 12 de enero 2010" o "Oremos por Haiti", que en pocas horas superaron los miles de seguidores.

No faltaron quienes ajenos a la tragedia y demostrando nula sensibilidad por lo ocurrido trataron de sacar provecho de la elevada demanda de información sobre Haití generada en la red y elaboraron falsos contenidos asociados al terremoto para aumentar el número de visitas que reciben en YouTube o en sus respectivos blogs.




viernes 8 de enero de 2010

Fiebre de pantallas táctiles a la espera de Apple

El mundo de la tecnología se ha visto inundado repentinamente de un concepto de ordenadores, los 'tablets', que buscan atraer la atención frente a un eventual y esperado lanzamiento de Apple a finales de este mes.

Hewlett-Packard, Dell, Motorola y Lenovo están entre las empresas que presentan dispositivos ultradelgados de pantalla táctil en la Feria Electrónica de Las Vegas durante esta semana.

Los nuevos dispositivos portátiles están repletos de recursos multimedia y de navegación por Internet, que pretenden 'ganar' el corazón de los consumidores al ofrecer algo a mitad de camino entre los teléfonos inteligentes y los ordenadores portátiles.

Los dispositivos están copando la atención antes del esperado anuncio de Apple de un 'tablet PC' (iSlate) de entre 10 a 11 pulgadas (hasta 28 centímetros), previsto para el 27 de enero y que podría redefinir la categoría, como lo hizo el iPhone com los teléfonos.

"Habrá 'tablet PC' de todas las formas y clases", dijo Jen-Hsun Huang, presiente ejecutivo de Nvidia, cuyos 'chips' para gráficos se encuentran en muchos de los dispositivos. Huang dijo que llega una cantidad de dispositivos basados en los 'chips' Tegra de Nvidia, y calificó a 2010 como el inicio de una "revolución" de los 'tablet'.

Lo que no está claro es si esos dispositivos, incluido el de Apple, podrán convencer a los consumidores en un momento en que la economía apenas está comenzando a estabilizarse y el ritmo de la recuperación aún es incierto.

"Cómo hacerlos útiles y a un precio que la gente pueda pagar, el cual sugiero esté por debajo de los 500 dólares", se preguntó Kim Caughey, analista de Fort Pitt Capital Group.

Más dispositivos

Motorola mostró un prototipo con una pantalla de 7 pulgadas que opera con el sistema operativo Android de Google y con una memoria de 32 GB. Es capaz de descargarse clips de vídeo de la Red, así como almacenarlos para verlos más tarde.

El fabricante de móviles aseguró que el dispositivo podría venderse por cerca de 300 dólares y estaría listo para comercializarse en el cuarto trimestre, pero cualquier lanzamiento dependerá del éxito del desarrollo de una red móvil avanzada de Verizon.

El presidente ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, apareció con el 'tablet' más grande de Hewlett-Packard pero no dio detalles sobre cuándo podría llegar a las tiendas. Dell, por su parte, anunció que su 'tablet' de cinco pulgadas podría estar disponible en el mercado este año.

'Oportunidad'

"El fenómeno de los 'tablet' es una oportunidad", dijo Robbie Bach, jefe de la unidad de entretenimiento y dispositivos de Microsoft, ya que ofrece una amplia variedad de funciones que van desde la reproducción de vídeos hasta navegación por Internet.

"La verdad es que (los diferentes tipos de pantallas) se van a mezclar. Con el tiempo, la distinción entre las pantallas desde la perspectiva del usuario se va a desdibujar un poco. La entrega de servicios va a ser crítica", dijo.

Lectores electrónicos

Estos nuevos dispositivos parecen distinguirse de los lectores electrónicos como el Kindle de Amazon.com, que es más usado para libros y periódicos y tiene pocas funciones multimedia.

Los lectores electrónicos también están ganando popularidad y hay una serie de nuevos modelos que fueron presentados en el piso de la muestra de Las Vegas.

Sony ha informado de su intención de seguir manteniendo sus lectores electrónicos enfocados en la palabra impresa, pese a que pueden transformarse en máquinas multimedia.

"Creo que esta es una situación en la que hay muchas opciones para todos y es bueno, lo que significa que hay un lugar para nosotros en alguna categoría", dijo el presidente ejecutivo de Sony, Howard Stringer.




Bloggie, para la generación Youtube

La videocámara morirá pero hay que ver lo que nos está costando matarla. Acorralada por el teléfono móvil y la cámara de fotos, hay sólo un pequeño nicho que resiste, el de las cámaras simples que graban en formato MP4. Del resto se vende poco y se usa menos.

Pero en este pequeño espacio de cámaras supersimples parece haber hueco para muchos fabricantes. El último en sumarse es Sony, que ayer presentó Bloggie PM5, una videocámara de alta definición capaz de sacar también fotografías de hasta cinco megapíxeles. Creo que junto con Dash —un marco digital inteligente y conectado, intentaré hablar de él más adelante- ha sido lo mejor del fabricante, que repite la fórmula que está funcionando este CES, la de la pantalla y el Blu-Ray 3D.

Bloggie es tan fácil de usar como un interruptor de la luz y viene con su propio software en la memoria interna. Eso quiere decir que basta conectarla a cualquier PC o Mac —incluso el de un cibercafé- para subir los vídeos a Youtube o cualquier otra plataforma, aunque este tipo de programas suelen ser más un dolor que una bendición. Después de todo las cámaras como Flip ya graban en formatos reconocibles para Youtube y basta con que aparezcan en el PC como una memoria USB.

Lo interesante de Bloggie, creo, es más bien la lente basculante y el accesorio de 360 grados, una pequeña caperuza con la que es posible grabar vídeos panorámicos. Tiene también un estabilizador de imagen, que viene bien en este tipo de dispositivos que apenas pesan. Graba en 1080p a 30 cuadros por segundo pero también a 720p con 60 cuadros, que permite hacer efectos de cámara lenta fluidos. Como guinda de del pastel, una conexión HDMI para conectar al televisor. 170 dólares (118 euros al cambio, aunque posiblemente el precio en Europa sea mayor). El Modelo CM5 añade zoom por 20 dólares más, pero la lente no rota.





Los teléfonos móviles están a salvo de las escuchas

Un grupo de la industria ha señalado que las conversaciones por teléfono móvil están a salvo de escuchas, incluso después de que un experto alemán en seguridad publicase un código para decodificar llamadas hechas a través de la mayoría de los teléfonos del mundo.

El temor a que las llamadas hechas desde móviles pudieran ser fácilmente interceptadas se disparó después de que el experto en encriptado Karsten Nohl presentara los resultados de su investigación durante la mayor conferencia de 'hackers' del mundo, celebrada en Berlín.

La Asociación GSM, con sede en Londres, afirmó sin embargo que ha pasado los últimos años buscando cómo bloquear a aquellos que intenten acceder a llamadas móviles utilizando la investigación de Nohl, publicada por primera vez en el 2007.

Ingenieros de la Asociación GSM han encontrado una solución a corto plazo para bloquear las escuchas, indicó James Moran, responsable de seguridad del grupo. Esa solución requiere hacer pequeños cambios en los parámetros de las redes inalámbricas de cada operadora.

Las operadoras pueden hacer esos ajustes rápidamente, basta con modificar características existentes en su tecnología, dijo Moran en una entrevista.

"¿Debería la gente estar preocupada? Yo creo que no", comentó.

La investigación de Nohl se aplica a la tecnología GSM, que funciona en aproximadamente el 80% de los teléfonos móviles del mundo.

Las operadoras GSM adoptarán en los próximos años un nuevo estándar para encriptar las conversaciones de voz que será más difícil de vulnerar, indicó Moran.




jueves 7 de enero de 2010

Microsoft anuncia el lanzamiento de Project Natal para noviembre

El gigante tecnológico Microsoft anunció la salida al mercado en noviembre de Project Natal, su revolucionaria apuesta interactiva para la consola Xbox 360 que prescinde de mandos para controlar los juegos, según dio a conocer el presidente de la división de Entretenimiento de la compañía, Robbie Bach.

La noticia fue desvelada en el discurso de la jornada previa a la apertura del Consumer Electronic Show (CES) en Las Vegas, la mayor feria de tecnología del mundo, que abrirá sus puertas oficialmente el jueves y se prolongará hasta el próximo domingo.

Bach calificó 2010 como el "año más grande en la historia de la Xbox" debido a la trascendencia que tendrá Project Natal en la forma de jugar ya que el usuario utilizará su propio cuerpo para manejar la consola, lo que Bach consideró la "última frontera" en el terreno de la interacción, un reto para el que Microsoft "ha estado trabajando durante los últimos 20 años".

Project Natal fue desvelado en junio de 2009 en la feria E3 de Los Ángeles y supuso un adelanto tecnológico para la Xbox frente a sus competidores, PlayStation3 de Sony y Wii de Nintendo.

Junto a este anuncio, Bach presentó la nueva oferta de videojuegos que estarán disponibles este año para la consola de Microsoft, como 'Halo Reach' o 'Alan Wake'.

Más 'tablets'

'Slate PC' de las marcas Archos, Pegatron y HP, presentados por Ballmer. | REUTERS

'Slate PC' de las marcas Archos, Pegatron y HP, presentados por Ballmer. | REUTERS

Antes que Bach, Steve Ballmer, consejero delegado de Microsoft, se encargó de introducir las novedades de la empresa en el sector de la informática, donde se confirmó la llegada a finales de 2010 de una nueva generación de 'tablets' o 'slates', pizarras digitales más pequeñas que un portátil y más grandes que un teléfono, con pantalla táctil y con capacidad multimedia que permitirá ver vídeos, navegar por Internet o leer libros.

Entre los nuevos PC que se verán próximamente, Ballmer destacó un portátil Sony Vaio con pantalla táctil de 24 pulgadas pensado para la creación de contenido multimedia o el Lenovo A300, de 18 milímetros de grosor.

Microsoft aprovechó la presentación para demostrar los últimos progresos de su motor de búsqueda Bing con una demostración del sistema de mapas que supera en definición al de su rival Google.




El lector Kindle DX de Amazon estará disponible este mes en más de 100 países

El lector de libros electrónicos Kindle DX, creado por Amazon.com y con una pantalla más grande que el modelo original de este producto, estará a partir de este mes al alcance de potenciales usuarios en más de un centenar de países, incluido España, según informó la compañía.

Los interesados en adquirir la nueva versión de este modelo, que permite al usuario descargar contenidos de forma inalámbrica en numerosos países fuera de Estados Unidos, pueden solicitarlo desde un precio de 489 dólares (340 euros al cambio), aunque la empresa no prevé iniciar las entregas hasta el próximo día 19 de este mes.

Amazon presentó en mayo pasado el Kindle DX, un modelo que tiene una pantalla de 24,63 centímetros en diagonal, comparado con los 15,24 centímetros de la versión anterior de ese lector y cuenta con una memoria de unos 3,3 gigabits, lo que permite almacenar hasta 3.500 libros electrónicos, más del doble que en el Kindle2.

En octubre pasado, Amazon ya lanzó al mercado una versión internacional de ese modelo más sencillo y con capacidad para descargar contenidos de manera inalámbrica fuera de Estados Unidos, a un precio de 279 dólares.

A finales de diciembre, esta empresa con sede en Seattle, explicó que durante la época navideña había vendido más libros digitales que físicos y que el Kindle fue el objeto más adquirido en la historia de la compañía, aunque hasta ahora jamás ha detallado cifras precisas de ventas.




miércoles 6 de enero de 2010

Apple presentará su esperado 'tablet' a finales de enero

Apple prevé presentar a finales de enero su esperado 'tablet', un ordenador de pantalla táctil con forma de tabla que recuerda a un iPhone grande, ya que no tiene las dos hojas características de los portátiles tradicionales, según 'The Wall Street Journal'.

El diario, que no identifica sus fuentes, asegura este martes en su edición digital que la compañía informática con sede en Cupertino (California, EEUU) ha hecho saber a determinadas personas que el nuevo aparato -con la apariencia de una agenda personal grande- tendrá una pantalla táctil de entre 10 y 11 pulgadas, frente a las 3,5 de un iPhone.

Además, señala que los primeros ordenadores se empezarán a entregar a partir de marzo, al tiempo que reconoce no tener claro si Apple planea comercializar varias versiones -ya que de momento trabaja con diferentes modelos-, o si simplemente aún no ha decidido cuál comercializará.

El diario tampoco adelanta el precio del aparato, sobre el que se lleva especulando meses, aunque recuerda que los analistas apuntan a que oscilará entre los 500 y 1.000 dólares.

Un producto muy esperado

Después del gran éxito comercial y tecnológico que ha sido el teléfono móvil iPhone -que ha marcado tendencia en todo el sector-, expertos y aficionados esperan con expectación el nuevo producto de Apple, creador de los también revolucionarios ordenadores Machintosh.

Según se ha ido publicando recientemente, y tal y como recuerda también este martes 'The Wall Street Journal', este 'tablet' será "un dispositivo multimedia que permitirá a la gente ver películas y programas de televisión, acceder a juegos informáticos, navegar por Internet a través de wi-fi y leer periódicos y libros electrónicos".

"Gente informada por Apple también dice que la compañía confía en que (el nuevo 'tablet') podría redefinir el modo en que los consumidores interactúan con una gran variedad de contenidos, como los libros de texto o los diarios, gracias a su pantalla táctil y en color", entre otros factores, añade el diario.

Jobs, encargado personalmente del desarrollo

Apple, que aún no ha ofrecido detalle alguno sobre este producto, subió el lunes un 1,64% en el mercado de valores neoyorquino Nasdaq, donde sus acciones terminaron en esta primera sesión del año 2010 a 214,18 dólares. En 2009 se revalorizaron más del 130% en bolsa.

Los rumores sobre el lanzamiento de un 'tablet' por parte del fabricante de Mac han circulado ya en varias ocasiones durante el pasado año e incluso se ha asegurado que Steve Jobs, presidente y cofundador de la firma, se estaría encargando personalmente del desarrollo del producto.

El nuevo dispositivo será sin duda un serio competidor para los lectores de libros electrónicos, pues ofrecerá, además, otras funciones limitadas hoy a los ordenadores personales.




Google inaugura con su teléfono Nexus One su propia tienda 'online' de móviles

Los rumores se han cumplido: el gigante Google y el fabricante HTC lanzan Nexus One, un 'supermóvil' que el gigante de la Red vende directamente a través de www.google.com/phone.

El cliente puede elegir en la propia tienda 'online' si quiere comprarlo 'libre' -Nexus One es compatible con la tarjeta SIM de cualquier red GSM- o vinculado a un operador.

Este teléfono inteligente es el primero que la compañía de Internet ayuda a diseñar y vende directamente, con lo que entra a competir directamente con el iPhone de Apple y con las BlackBerry de Research In Motion, entre otros.

Según la compañía estadounidense, se trata de un 'superteléfono' cuyo diseño es fruto de un "trabajo muy cercano" entre ellos y el fabricante taiwanés.

El aparato tiene una pantalla táctil de 3,7 pulgadas AMOLED y procesador Qualcomm Snapdragon de 1GHz. El 'trackball' inferior funciona además como notificador.

Cuenta además con sensores de proximidad y de luz, brújula, GPS y acelerómetro, y tiene una cámara de 5 megapíxeles con flash LED. El dispositivo mide 11.5 mm de grosor y pesa 130 gramos. El Nexus One funciona con Android 2.1. (Todas las especificaciones técnicas).

Android 2.1

Entre las aportaciones de Android 2.1 en el Nexus One destacan las animaciones en tres dimensiones para utilizar de fondos de pantalla o un sistema de reconocimiento de voz que permite dictar mensajes sencillos o establecer una ruta en el GPS integrado en el teléfono a través del servicio de Google Maps.

Otra de las aplicaciones que estarán disponibles para Nexus One será Google Earth con un rendimiento similar al que ofrece actualmente en ordenadores convencionales.

Un nuevo modelo

En EEUU se venderá libre a partir de esta primavera por 530 dólares, aunque se puede conseguir por 180 dólares vinculado a T-Mobile por dos años. Los operadores Vodafone y Verizon también ofrecerán servicio en Europa y EEUU, respectivamente.

La novedad del lanzamiento consiste en la manera de adquirir este dispositivo, directamente a través de la tienda 'online' de Google, tanto el dispositivo libre como el vinculado a una determinada operadora.

De momento habrá tienda en EEUU, y se abrirán sitios en Reino Unido, Singapur y Hong Kong, aunque la idea es ir ampliando con acuerdos con otras compañías.

También está previsto que en esta tiena se incluyan otros dipositivos más adelante.




martes 5 de enero de 2010

Facebook bloquea una página para 'suicidarse' en las redes sociales

A la red social más popular del mundo no le ha hecho gracia un proyecto holandés que permite a los usuarios eliminar del todo los perfiles en las redes sociales.

El sitio, llamado 2.0 Suicide Machine, fue creado por Moddr.net para ayudar a los usuarios a eliminar los perfiles del usuario en redes como Facebook, MySpace, LinkedIn y Twitter, en los que borra uno a uno todos los 'amigos' acumulados.

Este servicio de 'suicidio' de perfiles es sencillo de usar. Sólo hay que mandar el nombre de usuario y la contraseña, e incluso se puede escribir unas líneas a modo de epitafio.

No obstante, Facebook, la red social más grande del mundo con más de 350 millones de perfiles, ha 'bloqueado' la IP del sitio de la 'máquina de suicidio 2.0', después de que ésta lograse 'deshacer' más de 50.000 'amistades' y eliminar del todo medio millar de perfiles, afirma el propio sitio web 'suicidemachine.org'.

Los responsables de la página, un grupo de estudiantes y 'hackers' de Roterdam, han afirmado ya que están tratando de volver a hacer funcionar su servicio en la popular red social.

Según el diario The Guardian, esta no es la primera vez que Facebook 'veta' un sitio dedicado a eliminar perfiles. La semana pasada bloqueó Seppukoo, un servicio que permite a los usuarios automatizar el proceso de eliminación de su perfil.




lunes 4 de enero de 2010

El hipnotizador de Facebook

Se llama Chris Hughes y es un mentalista británico que se ha propuesto entrar esta noche en el Libro Guinness de los récords. La razón, una sesión de hipnotismo a la cual ya se han apuntado miles de internautas y que Hughes celebrará en una página aún por desvelar.

El evento se celebrará a partir de las 9.30 de la noche y quien quiera participar podrá hacerlo registrándose en la página web del mentalista o en sus páginas de Facebook o Twitter.

Habrá quien piense que Hughes es un farsante con afanes de publicidad y puede que sea cierto. Él presenta como aval un diploma del Centro de Hipnosis Ovni de Florida y su condición de discípulo de Gerald Kein, uno de los hipnotizadores más conocidos de América. También colaboraciones puntuales con la Sanidad pública británica, donde ayuda a la gente a dejar de fumar o a superar miedos o fobias.

"Todo empezó cuando alguien sugirió que hiciéramos una hipnosis en masa", dice Hughes hoy en las páginas de un diario británico, "nadie ha intentado nunca hacer algo parecido y no hay un récord mundial. Por eso estamos intentando hacerlo y desde que empezamos se ha registrado gente de 85 países. De Perú a Israel pasando por Italia, América y el Reino Unido".

Hughes tiene 34 años y vive en Banbury, a las afueras de Oxford. Ha practicado la hipnosis desde hace cinco años y la reivindica como algo más que un ejercicio de entretenimiento. "Cuando uno está hipnotizado", asegura, "uno puede aceptar ideas que de otra manera le sería difícil asumir. La sesión dará sugerencias positivas generales que cualquiera podrá aplicar a sus propios objetivos".

El evento se celebrará esta noche y requerirá del interesado tan sólo una conexión a Internet, unos altavoces o unos cascos, un ordenador personal y un sillón o un sofá lo más cómodo posible. En tan sólo un minuto, los participantes en un plácido estado de duermevela inducidos por la voz en vivo del hipnotizador. Al menos ése es el plan.

Hughes ha subrayado que deberían evitar la sesión los menores de 18 años, la embarazadas y cualquiera que sufra una enfermedad mental de cualquier tipo. Los epilépticos y quienes estén bajo la influencia del alcohol deben buscar el consejo de un médico.




Las Vegas se prepara para mostrar al mundo lo último en tecnología

Teléfonos móviles cada vez más potentes, ordenadores cada vez más pequeños y, entre ellos, una nueva generación de libros electrónicos. Los asistentes a la feria CES de Las Vegas esperan ver dispositivos que combinen portabilidad y máxima conexión a la Red.

Google será más que probablemente la estrella de la gran reunión anual del Consumer Electronic Show (CES), que tiene lugar entre el jueves y el domingo. Un poco antes, el martes, podría presentar el primer teléfono multifunción de marca propia (conocido por el nombre de NexusOne. El analista Rob Enderle cree que acaparará todas las miradas.

"Otro asunto a tener en cuenta serán los 'tablets', ya que se esperan dispositivos con Android (un sistema operativo abierto apadrinado por Google), aunque también parece que Apple va a lanzar un dispositivo de este tipo a finales de este mes", comentó Enderle.

Se espera que Dell y HTC, que ya fabrica teléfonos inteligentes con Android, entren en este mercado de dispositivos de lectura y escritura con gran conectividad a Internet. Por su parte, la compañía Notion de La India también acaparará atención, con un aparato similiar a un libro electrónico pero que incluye el color.

En cuanto a Apple, que una vez más evita la feria de electrónica de Las Vegas, esperará a finales de mes para presentar, muy probablemente, su propio 'tablet', después de calibrar los productos y dispositivos de la competencia.

Las 'tablets', ordenadores portátiles de pantalla táctil, podrían desdibujar la línea que separa los libros electrónicos, tan de moda el pasado año, y los propios PC. No obstante, Enderle está convencido de que los fabricantes tratarán de diferenciar ambos productos.

'Smartbooks', 3D...

En cuanto a los productos más tradicionales, los fabricantes, que han experimentado el auge de los llamados 'netbooks' (portátiles de bajo coste), buscan lanzar unidades más manejables, un concepto llamado 'smartbooks'.

El desarrollo de la difusión de las tecnologías 3D será otra de las tendencias de esta feria tras el éxito de la película 'Avatar' de James Cameron, una película que podría aterrizar en los hogares tras los rumores sobre posibles dispositivos de visión 3D que podrían presentar las firmas Samsung y LG.

"Por último", dijo Enderle, "se espera que WiMax llega con toda su fuerza en Las Vegas".

Abre Ballmer

Como cada año, el gigante del 'software' Microsoft, con su director Steve Ballmer a la cabeza, iniciará el programa del CES la noche del miércoles.

Tras el lanzamiento de su nuevo sistema operativo Windows 7, el grupo de Redmond podría anunciar avances en su proyecto 'Natal', un sistema de reconocimiento visual para interactuar con la consola Xbox 360 sin mandos.

En total, el CES espera que más de 2.500 expositores, 330 de ellos recién llegados, que presentará más de 20.000 nuevos productos. Por cierto, los organizadores del evento también han ampliado la sala de exposiciones reservada a los videojuegos.

Además de Ballmer, el programa incluye conferencias deljefe de Nokia, Olli-Pekka Kallasvuo, el de Ford, Alan Mulally, así como los de los fabricantes de chips Intel y Qualcomm, Paul Otellini y Paul Jacobs.




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